top of page

Designs & Artes

Block Wave (2025)

Conceito de Design para as disciplinas "Programação e Prototipagem para Dispositivos Móveis", "Design de Interface para Jogos" e "Design de Interação para Jogos";

Função: Criar o design do jogo mobile "Block Wave", com elementos de UI/UX, HUD, objetos, logo, botões, layout.

Descrição: Block Wave é um jogo com inspiração principal em Tetris, mas, ao invés de completar linhas, o jogador completará moldes pré-definidos para poder ganhar.

Identidade visual inspirada na temática Vaporwave, com detalhes em neon.

Dear Deer (2024)

Software(s) utilizado(s): Figma.

Pitch e GDD (Game Design Document para a disciplina "Projeto Integrador Multidisciplinar e Extensionista 4 (PIME)";
Função: Criar o design do pitch do próximo jogo do PIME, usando de sua identidade visual.
Temática utilizada: Foco em elementos neon, luzes e temáticos de balada, pela história do jogo se passar em uma balada da Baixa Augusta.
Paleta de cores majoritariamente das cores azul, rosa e roxo.

Software(s) utilizado(s): Canva.

Affectio GDD (Game Design Document) (2024)

Trabalho da disciplina "Projeto Integrador Multidisciplinar e Extensionista 3 (PIME)";
Função: Criar o design do GDD do jogo "Affectio", usando de sua identidade visual para explicar suas mecânicas, história, objetivo, entre outros.
Temática utilizada: Foco em elementos escolares, pela história do jogo se passar numa escola do fundamental, e, elementos de escoteiro, um tema que fascina o personagem principal. Paleta de cores majoritariamente das cores utilizadas em símbolos que representam o autismo, tema principal do projeto.

Software(s) utilizado(s): Canva.

Unexpressed Feelings (2024)

Trabalho pessoal de pixel-art.

18032073259969833.jpg

Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop.

Smiley Man (2024)

Trabalho da disciplina "Animação Digital 2D";
Proposta: Criar uma animação com um personagem original e um background. Tema livre;
Tema: Personagem original "Smiley Man" e background do espaço, contendo diversos portais que Smiley Man pode usufruir.

Software(s) utilizado(s): Piskel.

Jornais In Memoriam (2023)

Trabalho para a Projeto Integrador Multidisciplinar e Extensionista 2 (PIME)
Objetivo: Criar o layout dos jornais e do poster da animação "In Memoriam".

Software(s) utilizado(s): Adobe InDesign e Adobe Photoshop.

Cenário Pixel Art (2023)

Trabalho da disciplina "Ferramentas Digitas";
Proposta: Criar o design de um cenário em pixel art. Tema livre;

Captura de Tela 2023-12-12 às 18.07.04.png

Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop.

Escolha Sua Própria Vida (2022)

Livro-Jogo Digital do meu Trabalho de Conclusão de Curso (TCC).

Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Flipaclip e Genially.

Anne With An E - Edição Especial (2020)

Trabalho em grupo da faculdade;
Proposta: Unir um design de todos os modelos praticados em aula (livros, CDs, etc) sobre um mesmo tema. Tema livre;
Temática utilizada: Cesta de Edição especial para fã da série "Anne With An E".

Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop.

Um Gato De Rua Chamado Bob (2019)

Trabalho individual da faculdade;
Proposta: Recriar a capa de um livro. Tema livre;

Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop.

© 2019 - 2025 por Caio Frugoli Pacheco. Criado com Wix.com

  • Branca Ícone Instagram
  • Branca Ícone LinkedIn
  • Branca ícone do YouTube
bottom of page