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Designs & Artes
Block Wave (2025)
Conceito de Design para as disciplinas "Programação e Prototipagem para Dispositivos Móveis", "Design de Interface para Jogos" e "Design de Interação para Jogos";
Função: Criar o design do jogo mobile "Block Wave", com elementos de UI/UX, HUD, objetos, logo, botões, layout.
Descrição: Block Wave é um jogo com inspiração principal em Tetris, mas, ao invés de completar linhas, o jogador completará moldes pré-definidos para poder ganhar.
Identidade visual inspirada na temática Vaporwave, com detalhes em neon.






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Dear Deer (2024)
Software(s) utilizado(s): Figma.
Pitch e GDD (Game Design Document para a disciplina "Projeto Integrador Multidisciplinar e Extensionista 4 (PIME)";
Função: Criar o design do pitch do próximo jogo do PIME, usando de sua identidade visual.
Temática utilizada: Foco em elementos neon, luzes e temáticos de balada, pela história do jogo se passar em uma balada da Baixa Augusta.
Paleta de cores majoritariamente das cores azul, rosa e roxo.





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Software(s) utilizado(s): Canva.
Affectio GDD (Game Design Document) (2024)
Trabalho da disciplina "Projeto Integrador Multidisciplinar e Extensionista 3 (PIME)";
Função: Criar o design do GDD do jogo "Affectio", usando de sua identidade visual para explicar suas mecânicas, história, objetivo, entre outros.
Temática utilizada: Foco em elementos escolares, pela história do jogo se passar numa escola do fundamental, e, elementos de escoteiro, um tema que fascina o personagem principal. Paleta de cores majoritariamente das cores utilizadas em símbolos que representam o autismo, tema principal do projeto.






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Software(s) utilizado(s): Canva.
Unexpressed Feelings (2024)
Trabalho pessoal de pixel-art.

Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop.
Smiley Man (2024)
Trabalho da disciplina "Animação Digital 2D";
Proposta: Criar uma animação com um personagem original e um background. Tema livre;
Tema: Personagem original "Smiley Man" e background do espaço, contendo diversos portais que Smiley Man pode usufruir.


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Software(s) utilizado(s): Piskel.
Jornais In Memoriam (2023)
Trabalho para a Projeto Integrador Multidisciplinar e Extensionista 2 (PIME)
Objetivo: Criar o layout dos jornais e do poster da animação "In Memoriam".



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Software(s) utilizado(s): Adobe InDesign e Adobe Photoshop.
Cenário Pixel Art (2023)
Trabalho da disciplina "Ferramentas Digitas";
Proposta: Criar o design de um cenário em pixel art. Tema livre;

Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop.
Escolha Sua Própria Vida (2022)
Livro-Jogo Digital do meu Trabalho de Conclusão de Curso (TCC).








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Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Flipaclip e Genially.
Anne With An E - Edição Especial (2020)
Trabalho em grupo da faculdade;
Proposta: Unir um design de todos os modelos praticados em aula (livros, CDs, etc) sobre um mesmo tema. Tema livre;
Temática utilizada: Cesta de Edição especial para fã da série "Anne With An E".




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Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop.
Um Gato De Rua Chamado Bob (2019)
Trabalho individual da faculdade;
Proposta: Recriar a capa de um livro. Tema livre;

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Software(s) utilizado(s): Adobe Photoshop.
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